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 MOINE AOE INT

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stroumphete
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stroumphete


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MessageSujet: MOINE AOE INT   MOINE AOE INT EmptyLun 7 Déc - 12:16

Bonjour, étant donné qu'il n'y a pas de Topic et de Guides sur le moine AoE Int.
Je me permet d'en faire un =)

Toute critique est admise pour améliorer ce tuto !

Avant le tuto ...

Le moine aoe dit INT, n'est accessible qu'à partir du level 70, car le sort permettant d'aoe n'est accessible qu'au lv 70. Effectivement, pour ce build et je le précise, soit vous leech jusqu'au lv 60, soit vous suivez : AoE moine INT apres restat.


Vagabond lv 1~15

Durant cette période, maintenant grâce à Pang le mode Vagabond se finit en moin de 2 heures, il est donc mainteannt plus facile de se faire des rerolls ^^.

Je vous conseille de mettre quelques point en DEX (Pour éviter de Trop MISS) ainsi qu'un peu de END pendant cette période, évidement, il ne faut pas oublier la FOR.

FOR : XX (Vous mettrez ici le nombre de points restant en FOR)

DEX: 20

END: 20


INT :15

Remarque : Comme pour toutes les classes, les compétences vagabond sont inutiles !Il ne faut ne aucun cas les monter !


Acolyte 15~60

Vous voilà désormais Acolyte ! Au coeur de l'action!

Durant le lv 15~49, il vous sera très facile d'Xp, cependant on ne peu pas manquer la difficultée a Xp à partir du level 49 ...

Voici 2 choses que vous pourrez faire :

Si vous vous trouver quelqu'un à leech du lv 15 au lv 70 : Vous aurez accumulés (si je calcule bien =p ) 138 points de Stats.

FOR : 15

DEX : 15

END :107

INT : 61

Si vous Xp seul du lv 15 au lv 70 : Vous aurez accumulés aussi 138 points de Stats.



FOR :55

DEX :30

END : 98

INT : 15

Vous allez dire : Oui mais, il n'y a pas d'INT !!

Je le sais... au niveau 70 il vous fera avoir un parchemin de Statistique pour remettre tout sa comme au build précédent, c'est à dire :

FOR : 15

DEX : 15

END :107

INT : 61


Le Aoe Moine Choc de Terre est moin répondu que le Moine Aoe INT, il est efficace avec sa force, mais pas aussi puissant, Le Jugement divin est certe plus difficile a obtenir, mais c'est un excellent sort d'AoE. Le sort Choc de Terre ne peut pas taper plus fort que jugement divin,en plus, le temps d'incantation est plus long, il n'est pas utilisé en tout cas je n'ai vu aucun moine lv +100 avoir Choc de Terre.


Lors de ces niveaux durement gagnés, vous obtiendrez des compétences, attention, il ne faut pas toutes les monter au maximum !


Comme demander : Oui si vous avez des points pour monter Soin, vous pouvez le monter et servir de FS, mais attention, Restat au level 70 uniquement, vous pourrez ainsi Soin / Buff au lieu de leech.

Merci à Tonneau.




Compétences importantes: (Copier / Coller du guide de Laotseu avec des ajouts)

Vivacité (à masteriser dès le début). Il augmente votre vitesse d'attaque +25%

Métabolisme (à masteriser dès le début). Il augmente votre END. +40END.

Adrénaline (à masteriser). Il augmente votre FOR de 20.

Main de pierre (au level 19 car le level 20 n'apporte rien) Il confère la capacité d'étourdir vos ennemis ce qui est donc très intéressant.

Acuité (à masteriser mais au level 60 +). Il augmente votre INT de 20. Couplé à main de pierre, il permet une augmentation de sa durée.

Pas léger (à masteriser au lvl 60 +). Il augmente votre vitesse de déplacement de 30%, utile pour l'aoe INT.

Second Souffle (à masteriser au lvl 60 +). Il restaure tout vaut HP que s'il est monter AU MAXIMUM ! Cette compétence peut vous sauver !

Remarque : Les autres compétences sont à mettre au stricte minimum, car vous n'en aurez pas besoin.

Vous voilà Moine !


Vous voici lv 60 et vous êtes passés Moine !

Mais ce n'est pas terminé ... encore 10 petits level pour atteindre votre but !!

Il vous faudra continuer exactement les mêmes builds que acolyte lv 15~60.


Compétences importantes:

Un AoE (Area of Effect) est une compétence consistant à attaquer plusieurs monstres à la fois. En français, ca donne Dégats de Zone. 1/3 de INT (Environ 90-110 de INT) 2/3 de END (Environ 150-160 de END) privilégier les skills suivant :

______________________________________________

A noté que ce qui est marquer juste au dessus est uen ESTIMATION, merci à Ryvens car je n'avait pas préciser les fourchettes de END et INT. Celles-ci peuvent être corrigées, après démontrer que c'est faux.

_____________________________________________

Métabolisme à maitriser. (comme précédement)

Adrénaline à maitriser. (comme précédement, voir plus bas pour la raison de Adrenaline)

Félinité à maitriser. (Facultatif)

Second souffle à maitriser. (Si se n'est pas fais comme dis précédement il faut a tout prix le faire)

A partir du level 70, il vous faudra maitriser jugement divin.


Compétences de moine à maitriser aussi :


Compétences importantes:

Asmodeus (à maitriser). Il permet d'augmenter vos dégats ce qui est plus qu'utile.

Paume du Bouddha (à maitriser). Ce skill vide vos MP pour infliger des dégats dévastateurs. Petite anecdote, c'est la compétence la plus puissante du jeu! Il se base sur la FOR prioritairement et sur les MP.**

Sinon passé le level 80, vous pourrez masteriser ce que vous voulez, ca sera moins important. Penchez vous sur les autres skills qui seront peut être utiles comme Pas léger ou Déflagration sonique pr les GvG et PvP.

Paume de Boudha : Comme vous avez monter Adrenaline, vous pourrez asal de 4000-6000 HP sur l'ennemis, pourquoi monter asal ? Car nous avions vu que notre Moine INT aoe n'est pas super puissant face à certaines classes, donc un petit asal peut l'exterminer, avec Croix du templier c'est mieux ^^.

__________________________________________________

Un Moine aoe INT, doit-il Xp avec un FS ?

_ Il le peut, il lui sera très utile, mais comme notre moine a maximisé Second souffle, cela vous permet d'AoE seul des monstres mais n'ayant pas trop de lvl d'écart avec vous.

Un moine aoe INT gagne-t-il beaucoup d'argent ?

_Oui ! Si le moine Xp a azria, il aura des Cristaux / Oris / PL en masses, ainsi que des partie de sets (Illustres / Astral / Epique etc ...) Le moine aoe INT gagnedonc bien sa vie.

Un Moine aoe INT est-il cher en entretient ?

_Oui, le moine à besoin d'un équiepement spécifique celon son build, il est donc cher d'entretient (Achats d'eqipement etc ...)

Un Moine aoe INT peut-il géanter ?

_Oui, il peut geanter, mais aura plus de mal avec les autres classes, il dropera sans doute mieux en tuant des monstres.

Un Moine aoe INT est-il puissant en Pvp ?

_Assez, oui ! Vous êtes un Perso ayant des milliers de HP, en plus avec second souffle, els ennemis auront du mal a vous tuer ...


J AI TESTER POUR VOUS EST SA VA AVEC STROUMPHETE
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Kaleb
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Kaleb


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MessageSujet: Re: MOINE AOE INT   MOINE AOE INT EmptyMer 9 Déc - 23:31

J'ai l'impression que ce guide a été fait sans prendre compte de la modification du skill Second Souffle. Mais bon ça ne change pas grand chose en fin de compte, c'est juste qu'on ne peut plus faire d'aussi gros aoe.

PS : j'ai vu une vidéo ou un moine juge lv107, aoe aux mammouths avec 56 en end!!! mais bon le joueur n'a pas montré l'équipement qu'il avait et les stats de sa licorne cauchemar.
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danielum
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danielum


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MessageSujet: Re: MOINE AOE INT   MOINE AOE INT EmptyJeu 10 Déc - 14:33

c est quoi cette licorne cauchemard kaleb?
elle apporte quoi?
on se la procure comment?

merci d avance MOINE AOE INT Icon_biggrin
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Kaleb
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Kaleb


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MessageSujet: Re: MOINE AOE INT   MOINE AOE INT EmptyJeu 10 Déc - 16:24

C'est un familier, les animaux qui sortent aléatoirement des oeufs que l'on peut drop.
Ici, c'est une licorne que l'on xp avec de la food au rang S.

La licorne donne de base 91 HP en classe D. Elle peut en classe C donner entre 91 HP et 364 HP, selon le level obtenu, et ainsi de suite. Et donc en Classe S, le bonus octroyé par la Licorne peut être compris entre 500 HP et 6825 HP.

Allez petit récapitulatif sur les familiers :

I- Oeuf

Pour faire éclore un oeuf, il faut le nourrir pour qu'il arrive à 99.99% d'xp.
Il faut 50 000 unités de nourriture pour atteindre ce pourcentage.
Une fois l'oeuf prêt à éclore, il suffit d'aller discuter avec l'éleveur de familiers.

II- les bonus

En fait à chaque rang (D,C,B,A,S) un familier obtient un bonus liée à sa carctéristiques (ex : la licorne c'est les hp).

Classe D : lv1
- Classe C : lv1 à lv3
- Classe B : lv1 à lv5
- Classe A : lv1 à lv7
- Classe S : lv1 à lv9

Chaque lv donne les bonus suivant :

Lv1 : Stat +1 (ou Atq +5 / HP +91 / Def +4)
Lv2 : Stat +2 (ou Atq +10 / HP +182 / Def +Cool
Lv3 : Stat +4 (ou Atq +20 / HP +364 / Def +16)
Lv4 : Stat +7 (ou Atq +35 / HP +637 / Def +28)
Lv5 : Stat +11 (ou Atq +55 / HP +1001 / Def +44)
Lv6 : Stat +16 (ou Atq +80 / HP +1456 / Def +64)
Lv7 : Stat +22 (ou Atq +110 / HP +2002 / Def +88)
Lv8 : Stat +29 (ou Atq +145 / HP +2639 / Def +116)
Lv9 : Stat +37 (ou Atq +185 / HP +3367 / Def +148)

III- Invocation de familier

Lorsqu'un familier est invoqué, il perds de la vie à raison d'1hp par secondes. Il faut donc les nourrir en permanence. Plus le rand d'un familer est élevé et plus les hp de ce dernier sont long :

Classe D : 180 HP = 3 mn
Classe C : 300 HP = 5 mn
Classe B : 420 HP = 7 mn
Classe A : 600 HP = 10 mn
Classe S : 1500 HP = 25 mn

Une unité de nourriture redonne 2hp au familier.

IV- Temps d'xp d'un familier


Le familier gagne de l’expérience tout le temps qu’il est sorti de l’inventaire, et qu’il est en vie.

Classe D : toutes les 68 secondes le familier gagne 0.25%, soit 7h33 pour obtenir 99,99% d'expérience (soit 13600 unités de nourriture).
Classe C : toutes les 60 secondes le familier gagne 0.125%, soit 13h20 pour obtenir 99,99% d'expérience (soit 24000 unités de nourriture).
Classe B : toutes les 60 secondes le familier gagne 0.0625%, soit 26h40 heures pour obtenir 99,99% d'expérience (soit 48000 unités de nourriture).
Classe A : toutes les 60 secondes le familier gagne 0.03125%, soit 53h20 pour obtenir 99,99% d'expérience (soit 96000 unités de nourriture).

Au total, il vous faudra donc 103 heures (soit 186960 unités de nourriture) pour que le familier évolue de la Classe D à S, si le familier ne retourne jamais dans l’inventaire.
Pour faire changer le rang du familier, il faut aller voir l'éleveur de familier.

Remarque : A chaque fois que vous désinvoquez votre familier et qu'il retourne dans l'inventaire, celui-ci perd l’équivalent d’une minute d’expérience correspondant à son rang.

IV- évolution du familier

Et enfin mais ça c'est plus pour le fun, au rang B et S, le familier change quelque peu d'apparence et de nom.
Cas de la licorne :
Au rang B, la jeune licorne devient une licorne sacré, sa crinière est un peu plus bleuté.
Au rang S, la licorne sacré devient une licorne cauchemar, son pelage vire alors au rouge.

PS : les informations concernant le durée d'xp et les bonus par lv proviennent du site flyffworl.
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MessageSujet: Re: MOINE AOE INT   MOINE AOE INT EmptySam 12 Déc - 2:54

merci kaleb!!

Pour completer...le temps qu on y est:

La licorne c est les HP....il y a familier pour les MP et les FP?
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MessageSujet: Re: MOINE AOE INT   MOINE AOE INT EmptySam 12 Déc - 4:36

Alors :


Licorne : hp,classe S le bonus est compris entre 500 et 6825

Hippogriffe : défense,classe S le bonus est compris entre 20 et 300

Bahamut : attaque,classe S le bonus est compris entre 20 et 375

Smilodon : force ,classe S le bonus est compris entre 5 et 75

Leonis : endurance,classe S le bonus est compris entre 5 et 75

Caerbannog : dextérité,classe S le bonus est compris entre 5 et 75

Kitsune : intelligence,classe S le bonus est compris entre 5 et 75

Et non, il n'y a pas de familier augmentant le total de MP ou de FP
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